WWE Smackdown! vs RAW 2006 скачать торрент

Поле названия
WWE Smackdown! vs RAW 2006
Качество
Комментариев: 0
обновление файла: 07.10.2012
Название: WWE Smackdown! vs RAW 2006
просмотры: 32 370
Размер:3.93 GB
WWE Smackdown! vs RAW 2006




Год выпуска: 2005
Жанр: Wrestling
Разработчик: Yuke's
издательства в россии: THQ
Платформа: PS2
Язык интерфейса: ENG
Регион: PAL
Носитель: DVD-5
Возраст: 16+
Тип перевода: нет
Мультиплейер: более

Описание:
Серия WWE Smackdown vs Raw 2006 основана на популярных телевизионных реслинг-шоу, транслирующихся более чем в 100 странах мира.
Всего в игре представлено более 50 игровых персонажей, каждый из которых имеет реальные прототипы, и которых можно комбинировать в бесконечном количестве вариантов поединков. Доступно также создание собственных бойцов и турниров.
- В игре присутствует матч с гробом!

- Новые легенды рестлинга

- Необыкновенный реализм игры!

- Неурезанные выходы рестлеров на ринг!

- Незабываемые световые и пиротехнические эфекты!

- Режим "create-an-entrance"

- Анонсеры Lillian Garcia и Tony Chimmel!

- 3 уровня крови, кровь на ринге!

- Победные сцены после матча!

- Возможность украсть позу (taunt) противника

- Улучшены режимы Сезона и Онлайна!

- Комментарии в игре от Майкла Кола и Таза на Smackdown! и От Джим Роса и Джерри Лаулера на RAW

- Живые коментаторы, сидящие за своими столами во время вашего матча!

- Возможность создать свой титул

- Улучшенный графический процесс

- Улучшенный режим "create-a-wrestler"

- Долгожданный режим "create-a-ppv"

- Все виды матчей из предыдущей части + новые

- Различные "мини игры" по ходу матча

- Возможность в ручную поставть своему игроку тактику ведения боя

- Ещё больше легенд рестлинга

52355456936510681220.jpg88446473537888903420.jpg97738133256249068194.jpg

Как скопировать сейвы с компьютера
на карту памяти
В этом FAQ`е будет рассказано и показано как скопировать игровой сейв, скачанный из Интернета, на вашу карту памяти PS2 с помощью uLaunchELF. Данный метод позволяет превратить сейв практически любого формата (AR Max, Code Breaker, X-Port, SharkPort, Xploder и др.) в сейв пригодный для записи на карту памяти. Особенно это касается таких игр как GTA, в которых простое копирование сейва ни к чему хорошему не приведет.

Итак, нам понадобятся:

USB флешка
PS2 Save Builder (http://www.ps2savetools.com/download.php?op=viewdow...ails&lid=74)
Игровые сейвы (можно взять например здесь - http://www.gamefaqs.com/, http://www.codetwink.com/, http://codejunkies.com/, http://www.gameshark.com/)
uLaunchELF (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1183722)
Как загрузить uLaunchELF с CD (http://www.sksapps.com/index.php?page=bootelf.html)

Я использовал для примера игровой сейв от Gran Turismo 4 PAL.

1. Используем PS2 Save Builder для открытия файла с сейвом.

2. Выбираем все файлы в левом окне программы, нажимаем правую кнопку мышки и выбираем “Extract”.



3. Создаем папку с тем же именем, что и идентификатор игры (в примере BESCES-51719GAMEDATA), все что идет после буквы “B” зависит от региона для которого сделана игра и извлекаем туда эти файлы.

4. Откройте папку, которую только что создали, и если вы все сделали правильно, то должны увидеть, что-то типа такого:



5. Скопируйте папку (не только файлы) на USB флешку.

6. Загрузите uLaunchELF на PS2 и с помощью браузера найдите папку на флешке (путь mass:/). Затем нажмите R1 и выберите “Copy” для копирования.

7. Выберите карту памяти (mc0:/ слот 1 и mc1:/ слот 2) и в общей папке нажмите снова R1 и выберите “mcPaste” для вставки искомой папки (Не используйте “Paste”, т.к эта команда не работает с некоторыми играми, такими как GTA, GT4)

8. Вы должны увидеть, что появилась папка "BESCES-51719GAMEDATA" в выбранном слоте mc0:/ или mc1:/ (вы должны выйти из слота и войти заново, чтобы увидеть папку). Внутри папки "BESCES-51719GAMEDATA" должны быть 4 файла.

9. Перезагрузите PS2 с игрой, игра должна увидеть сейв и загрузить его.

Вы также можете проделать обратный процесс для переноса сейвов с карты памяти PS2 на PC.

Регионы в игровых сейвах
Возможно использовать игровой сейв от игр другого региона. К примеру возьмем «Kingdom Hearts 2», японская версия имеет имя "BISLPM-66233-01" , а американская - "BASLUS-21005-07". Если вы хотите использовать японский сейв с американской версией игры, то просто переименуйте "BISLPM-66233-01" в "BASLUS-21005-07", сохраните это изменение и запишите все содержимое в папку, названную "BASLUS-21005-07".

[20,09 Kb] (cкачиваний: 5058)
+338